《位置》教学案例分析与反思

2009-02-23

《位置》教学案例分析与反思

楚智峰 2009.1.12

一、设计思想

数学来源于生活,又作用于生活,课堂教学应使学生体验到数学与日常生活是密切联系的,体会到数学的内在价值。教学《位置》时也应体现这一理念。如寻找自己的位置,电影院对号入座等活动,在日常生活中其实经常会遇到。通过学生的课堂模拟活动,让学生体验到数学在生活中的运用,同时提高了学生的实践能力。最后的游戏活动,既有趣味性,又很好地巩固了所学知识,提高了学生学习的兴趣。

二、教材分析

《位置》是义务教育课程标准实验教科书(人教版)小学数学第二册第一单元的内容,本课通过对学生提供丰富的生活和活动情景,帮助学生体验空间方位。在本课前,教材已经依据学生空间方位的认知顺序编排了上、下、前、后、左、右的知识学习。在本课中,把这几个方位进行整合,对学生进行位置的综合训练学习。让学生能更系统全面的感知方位和位置。

教学目标

1.能在具体情景中,根据行、列确定、描述物体的位置。

2.在对物体位置关系探索过程中,发展空间观念。运用所学知识和方法解决简单的问题,培养实践能力。

3.在合作与交流的过程中,获得良好的情感体验。结合活动,使学生受到热爱劳动、助人为乐、遵守公共秩序教育。

教学内容 教科书第59页。

五、教具、学具准备 有关课件、座位号、电影票等。

六、教学设计

巩固旧知、激趣引入

1.捉迷藏游戏。

让学生说说最喜欢做什么游戏?

[充分利用一年级学生心理特点,直接激趣,调动全班的兴趣和积极性。]

课件出示天线宝宝捉迷藏[天线宝宝是学生熟悉并且喜爱的卡通形象,如此的取材具有亲切感,使学生很快就融入捉迷藏的情景中。]让学生找天线宝宝(随着回答点击该动物,它就会闪烁显示。)

教师:(小结引出课题。)同学们观察得可真仔细,很快就找到了小动物们躲藏的位置。(板贴:位置)

2.让学生向来听课的老师介绍自己前、后、左、右的同学,介绍到谁,该生站起来向老师招招手。

[联系实际,通过介绍既巩固了旧知,培养了学生的口头表达能力,又激起学习兴致,活跃了课堂气氛。]

新授

1.联系主题图,学习新知。

课件出示P5主题图)这是一年级5班的同学们,看!他们坐得多整齐呀。数一数一共有几组?每组有多少人?

老师向学生介绍一位新朋友,名叫乐乐。告诉学生他坐在第一组第二个座位,让他们发散思维在主题图中找到他。

学生可能得出以下几种答案:

a.从左往右第一组,从前往后第二个。

b.从左往右第一组,从后往前第二个。

c.从右往左第一组,从前往后第二个。

d.从右往左第一组,从后往前第二个。

[对于以上答案都都充分肯定,但是新朋友只介绍了一位,怎么会出现这么多的答案?这一矛盾为下文设疑,激发了学生求知的欲望。这时,教师点明问题所在“没有说清是从什么方向数的”,点明了定方向的重要性。]

教师完整地描述乐乐的位置“从左往右第一组,从前往后第二个座位。”让学生找。(学生找到后点击该生则闪烁显示并出现文字“第一组第二个”。)

说说自己还想和一年级5班的哪些同学成为好朋友。(同学互说,然后指名说)

[这一曲折找寻的过程,给学生留下了深刻的印象,水到渠成地解决了教学重点。而这一知识的形成蕴含于实践、探索的过程中,渗透了科学的数学思想方法。]

注意:教师要引导学生描述清楚好朋友的位置。

2.联系实际,学习新知。

其实在日常生活中习惯上是从左往右,由前往后数的。从左往右数,请第一组同学向老师招招手;第二组同学点点头;第四组同学笑一笑;第六组同学……

同桌互说从前往后数,你排在第几?

说出你的前、后、左、右同学的位置。教师:请同桌间互相说一说你们的位置。

同桌间互相说,后指名说。四名学生描述自己的位置。

[这样的设计调动了全班的参与意识,变一问一答式教学为全员参与的玩中学、乐中知,同时,增进了同学之间的友谊,在此基础上让同桌说说前、后、左、右同学的位置,联系旧知,使描述进一步深化。本环节一、二两层,由主题画到身边的实际,由找朋友到说朋友的位置,层层相扣、逐步渗透,深化知识的内涵,以螺旋上升的方式解决了这节课的教学重点。]

活动

1.设计新同学的座位。

让学生当一回小老师,给新转来的一名同学安排座位。

注意:根据学生的回答深入挖掘德育内容。

[这是一个开放性、实践性很强的活动,安排新同学的位置并非易事,它要考虑到各种有关因素。如,有些学生把他安排到和一名成绩优秀的同学坐,这就考虑到他的学习方面;有的联系这个学生的实际高、矮等情况去安排……,无论怎样安排,都体现了分析思考的过程,同时,用恰当的语言把自己的设计描述出来。对于每一个学生来说都是一次良好的实践机会,不仅巩固了新知,而且锻炼了分析、综合及口头表达能力。]

2.找住址。

a.情境说明:这是一幢漂亮的新楼,分为一、二两单元,数一数一共有几楼?(4楼)每一楼都有两户人家,靠左的为左室,靠右的为右室。这幢新楼里住着解放军叔叔、奶奶、阿姨、小朋友等很多人。

课件展示一幢楼房(由第9页第7题改编,把“门”改为“单元”、把“层”改为“楼”。)

[根据本地区的实际情况对教材进行了以上的修改,这更贴近生活实际,便于学生根据已有的生活经验和知识解决问题。]

b、活动:

你知道他们分别住在哪里吗?

3.找电影院座位。

a.创设情境,解决难点。

课件动画演示:星期天乐乐去看电影,他买了一张2排3号的电影票,他拿着票走进电影院发现有两扇门“单号门”、“双号门”,乐乐看了看手中的票想:“我应该进哪扇门呢?”)

(教师边演示边叙说情景。)

学生分组讨论怎样帮助他。

(学生回答后,课件演示:乐乐由单号门进入看到电影院内有很多座位,他急了“这么多座位我应该坐哪一个呢”?)

学生分组讨论怎样帮助他找到座位。(小组讨论得到:先找到2排,再找3号。)

b.模拟影院,实践活动。(事先在座位上贴好和电影院座位号一样的号码,每个号码下面有一张电影票。)

如果教室就是电影院,让一名学生起立带领大家从前往后数一共有几排。

分组讨论:座位上的号码是怎样排列的?(得出:从中间起左边是双号,右边是单号;中间号码小,向两边逐渐变大。)

考考学生是否掌握了这一本领,让他们从座位号下拿出电影票去找座位。(德育:我们知道电影院是一个公共场所,我们应该遵守公共秩序,做一个文明的小市民!)

课件出示文字“欢迎来到红领巾小剧院”,并放一段优美的音乐。)

学生们在门外自觉排队入场找座位,鼓励学生互相帮助。

[为了解决“找座位的方法”这一难点,我充分发挥现代信息技术优势,利用课件演示“乐乐进电影院看电影”的情节,创设问题情境,使学生融入问题中来,积极地通过自主探索、合作交流等学习方式解决难点,掌握其基本方法。在一系列知识准备完成之后,从课件中电影院的画面回到实际中来,把教室模拟成电影院,放手让学生自己进场找座位。通过实践,使学生真正掌握这项本领。]

反馈:请同学互相检查是否坐对了;指名说自己的座位号,其他同学检查。

课件播放:“电影马上就要开始了!”,动画片“2009谁最牛”开演,结束时出示文字“谢谢观看”。)

结束语:看完电影,我们的课也结束了。

教学反思:

每个人都以自己的方式理解事物的某些方面,学习过程要增进学习者之间的合作,使其看到那些与自己不同的观点,完善对事物的理解。教师是意义建构的帮助者、促进者,而不是知识的提供者和灌输者。教师的作用从传统的传递知识的权威转变为学生学习的辅导者,成为学生学习的高级伙伴或合作者。我重视教师与学生、学生与学生之间的社会性相互作用。通过合作与讨论,使学生看清事物的各个方面;根据知识灵活性理论、知识结构的网络概念以及非结构性的背景经验对建构新知识的重要作用,我采用了“随机通达教学”、“自上而下教学设计”及“情境性教学方法”等。在设计教学时,整个环节密切联系,努力切合学生的认知规律,认识—抽象—实践首先从现实的课堂情境导入,先让学生对位置有个立体的认识,进而抽象到平面图中(主题图)的位置,再上升到方格纸中位置,最后是回归到生活中的位置,整个环节是一个从直观到抽象的转化过程,正符合学生的认知发展规律。

本课的教学思路是从一个捉迷藏的游戏开始,通过观察和描述天线宝宝的位置,使学生在活动中感悟出——要描述清一个物体的位置,必须有参照物。在活动1的基础上,活动2进一步引导学生怎样准确描述自己所在的位置,知道除了说明参照物,还要说明与参照物的方向关系,以及与参照物的距离关系。活动3是要学生设计新同学的座位,这个活动开展不够,没有达到预期的效果,上课之后觉得可以删掉。活动4是找电影院的座位。学生的注意力集中在了电影票上,而此时我没能很好的将学生引导过来,以致学生没有弄清楚活动要求,而且在活动中由于学生没有弄清楚具体的位置,所以在找座位的时候出现了混乱。

通过上这节课需要我反思的地方还有很多:

一、在教学中要与生活紧密联系,让学生在身边的物体来学习科学,并从中体验到身边的事物包含着在丰富的科学知识。

二、在教学应该沿着学生发展的路径来进行。科学的教学过程是一个开放的、不断生成的过程,在这个过程中有许多不确定性和非预定性的因素。课前时,教师要能预见学生会在哪一个问题上出“意外”,教师就应该做好充分的课前准备,也就需要教师把学生“搁”在心上。当面对突如其来的“意外”时,教师就应该及时地抓住并纳入教学内容之中,使之适应学生的需要在这方面我还很欠缺,还有待我在教学去实践去探索!课堂教学是可以预设的,教师只有积极主动地把握临时生成的环节,及时反思和调整教学内容,才能更有效的来调控课堂!